Yazar:Hakan Çamoğlu Eklenme: 12.08.2007 Okunma: 8440
Puan: 3.5 Seviyesi: Orta
Yukarıda resmini gördüğünüz açılır menüyü yapmak için öncelikle bir movie clip oluşturun.
Oluşurduğunuz movie clip aşağıdaki resimde olduğu gibi 3 ayrı bölümden oluşmalıdır. up/over/out bölümleri açılır menünün 3 durumunu belirtmektedir. Normalde gözüken hali (up), üzerine gelince gözüken hali (over) ve üzerinden çıkınca gözüken hali (out)...
Movie clip bu şekilde hazırlandıktan sonra actions katmanındaki 1. anahtar kareye aşağıdaki kodu ekleyin.
var menu:Boolean = false;
var durum:String = "kapali";
onEnterFrame = function(){
if(menu && durum == "kapali"){
durum = "acik";
gotoAndPlay("over");
}
if(!menu && durum == "acik"){
durum = "kapali";
gotoAndPlay("out");
}
}
stop();
Daha sonra 14. anahtar kareye yani menümüzün üzerine gelince gözüken halinin son karesine aşağıdaki kodu ekleyin.
durum = "acik";
stop();
Bu kodları da ekledikten sonra açılır menümüzü tamamlamış olduk.
hocam böle anlamak gercekten de zor video halinde anlatırsanız cok güzel olur hemde bizim gibi daha yeni başlayanlar zorlanıyo bu dersten
ama yinede saolun
herşey ii güzelde mesela benim butonumun yüksekliği 30 px açılınca 100 px ama sayfada koyacağım alanda 30 px bu nedenle açılan kısım gözükmüyor.bunu nasıl çözebilirim ?
Merhabalar
Flash konusunu bu derslerle geliştirmeye çalışıyorum. Emek için tşkler güzel bir çalışma. Fakat buradaki dersi daha ziyade acemi arkadaşlar için hazırlamak gerekli . bunun için özellikle kodların yazılırken daha açıklamalı yazılması bizler için öğrenme yolunda daha hızlı ilerlememizi sağlar. yoksa onu buraya yaz bunu buraya ekle ile pek birşey öğrenilemiyor.
Saygılar
Arkadaşlar az çok moviceclip yapmayı bildiğinizi düşünerekten arkadaşımızın action script kısmına yazılması gereken kodların açıklamasını size yapmak istiyorum.
Gördüğünüz gibi button özelliğini kullanmadan movieclip çalışması yaparak açılır menü yapılmış.Button özelliği kazandırmak için up over ve out özelliklerinin etiketler halinde framlere yazılması bu menü için önemli bir özelliktir.Başlangıçta hareket edecek olan nesnelerimizi ayarladıktan sonra aciton panelini açtığımızda boolean ve string değişkenlerini bir fonksiyona bağlayarak animasyonumuzu tamamlamaya çalışıyoruz.Bilmeyenler için söyleyebilirim ki Boolean değişkeni her zaman false yada true değerlerini string ise her zaman metinsel değerleri alır.İlk 2 satırdaki yazılımda Boolean ve string değişkenlerini bir isme atayarak bir dizi oluşturulmuş ve daha sonraki işlemlerde karşılaştırma yapılarak kodlama yapılmıştır.
merhabalar ben bu dosya uzerınde oynadım hersey guzel ama sadece alt banner ekleyınce devamlı yanıp donuyor buton bunu nasıl duzeltebılır acaba
BU DERSE YORUM EKLEYİN
Üye olmadan yorum ekleyemezsiniz !
UYARI: SANALKURS.net'te yer alan materyaller ile ilgili her türlü sorumluluk hazırlayan veya gönderene aittir. Yazarlar, gönderdikleri makale ve derslerle başkalarını yanıltıcı bilgi veremezler. SANALKURS.net bilgilerin kullanımı sonucunda doğacak hata ve zararlardan sorumlu tutulamaz. SANALKURS.net'te yer alan bir makale link vermek ve kaynak göstermek şartıyla başka bir sitede yayınlanabilir. SANALKURS.net kullanıcıları ve üyeleri, üçüncü kişilerin telif hakkı sahibi bulunduğu hiçbir yazı, fotoğraf, resim vb. materyal ve ürünü kullanamazlar. SANALKURS.net kullanıcı ve yazarlarının, üçüncü kişilerin telif hakkı sahibi olduğu yazı, resim vb. ürünleri izinsiz kullanması durumunda, her türlü hukuki ve cezai sorumluluk kendilerine aittir.