Bu dersimizde A.S 2.0'da buton yapmasını öğreneceğiz.
İlk olarak Library üzerinde "New Font" diyerek "Tahoma" fontunu seçin. Fontun "identifier" seçeneğini aktifleştirin ve tanımlayıcı ismine "Tahoma" yazın.
Daha sonra sahnemizin birinci karesinde kod bölümüne (Kısayol:F9) aşağıdaki kodu yapıştırın.
//filtreler ithal ediliyor.
import flash.filters.GlowFilter;
var labelGlow:GlowFilter = new GlowFilter(0xFFFFFF, .30, 4, 4, 3, 3);
var labelFilters:Array = [labelGlow];
import flash.filters.DropShadowFilter;
var buttonShadow:DropShadowFilter = new DropShadowFilter(1, 45, 0x000000, 1, 4, 4, 1, 3);
var buttonFilters:Array = [buttonShadow];
//butonun içinde bulunacağı yeni bir movie clip oluşturuluyor ve sahneye yerleştiriliyor.
this.createEmptyMovieClip("myButton1", this.getNextHighestDepth());
myButton1._x = 200;
myButton1._y = 100;
//gradient dolgu parametreleri
var fillType:String = "linear";
var colors:Array = [0xFAD4DB, 0xEC748B, 0xC13A59, 0xA81230];
var alphas:Array = [100, 100, 100, 100];
var ratios:Array = [0, 126, 127, 255];
var matrix:Object = {matrixType:"box", x:0, y:0, w:120, h:30, r:90/180*Math.PI};
//butonun arka planı oluşturuluyor.
myButton1.createEmptyMovieClip("buttonBkg", myButton1.getNextHighestDepth());
//buton arka plan dolguları oluşturuluyor.
myButton1.buttonBkg.lineStyle(0, 0x000000, 60, true, "none", "square", "round");
myButton1.buttonBkg.beginGradientFill(fillType, colors, alphas, ratios, matrix);
myButton1.buttonBkg.lineTo(120, 0);
myButton1.buttonBkg.lineTo(120, 30);
myButton1.buttonBkg.lineTo(0, 30);
myButton1.buttonBkg.lineTo(0, 0);
myButton1.buttonBkg.endFill();
//text format objesi oluşturuluyor.
var myFormat:TextFormat = new TextFormat();
myFormat.align = "center";
myFormat.font = "Tahoma";
myFormat.size = 13;
myFormat.color = 0xFFFFFF;
//Butonun etiketi olacak metin alanı oluşturuluyor.
myButton1.createTextField("labelText", myButton1.getNextHighestDepth(), 0, 5, myButton1._width, 24);
//buton etiketi için çeşitli seçenekler.
myButton1.labelText.text = "sanalkurs.net";
myButton1.labelText.embedFonts = true;
myButton1.labelText.selectable = false;
myButton1.labelText.antiAliasType = "advanced";
myButton1.labelText.setTextFormat(myFormat);
//Buton etiketine filtreler uygulanıyor.
myButton1.labelText.filters = labelFilters;
//Butonu tıklanabilir yapıp bir bağlantı oluşturuyoruz.
myButton1.onRelease = function() {
getURL("http://www.sanalkurs.net");
}
//Filtreler grafik için butona uygulanıyor.
myButton1.filters = buttonFilters;
Sonuç:
Currently 3.75/5
Değelendirmek için üye girişi yapmanız gerekmektedir
"AS 2.0'da bir buton yapalım" dersi için 13 yorum var
Yaf siz bunu böyle vererek hiçbişiye katkı yapmıyorsunuz kodları kopyalamayı herkes biliyor neden böle oldu neden öyle falan anlatmanız gerekiyor böyle hiç kimse bişi anlamaz.
BoyLe Copy Paste iLe Ders Vermeye KaLkmayin ALLah Askina
O Kadarini Herkes BiLiyor ..
Eger AS BiLiyorsaniz BiLmeyenLere TemeLden Biraz Ogretin
AnLatin Biraz ..
bence yetersiz kalmis dedikleri gibi aciklamak gerekiyo hic bilmeyen adam orenemez ki boyle. copy paste ??? ne kadarlik bir sure icin yeni kullanicilara cozum olur bilmem.
UYARI: SANALKURS'ta yer alan materyaller ile ilgili her türlü sorumluluk hazırlayan veya gönderene aittir. SANALKURS'ta yer alan hiçbir makale, yazarından izinsiz başka bir yerde yayınlanamaz. SANALKURS kullanıcıları ve üyeleri, üçüncü kişilerin telif hakkı sahibi bulunduğu her türlü fikri eser, fotoğraf, resim vb. materyal ve ürünleri kullanamazlar. SANALKURS kullanıcı ve yazarlarının, üçüncü kişilerin telif hakkı sahibi olduğu yazı, resim vb. ürünleri kullanması durumunda, her türlü hukuki ve cezai sorumluluk kendilerine aittir. Söz konusu haksız kullanım nedeniyle SANALKURS .NET'in hiçbir hukuki sorumluluğu bulunmamakta olup, haksız kullanım nedeniyle SANALKURS.NET'in üçüncü kişilere ödemek zorunda kalabileceği her türlü tazminat ve/veya adli/idari para cezaları ilgili Sanalkurs kullanıcılarından rücu edilecektir.